Metal Gear Solid 3: Snake Eater | ||
---|---|---|
Información general | ||
Desarrollador | Konami Computer Entertainment Japan | |
Distribuidor | Konami Corporation | |
Diseñador | Hideo Kojima | |
Director | Hideo Kojima | |
Artista | Yoji Shinkawa | |
Compositor | Harry Gregson-Williams | |
Datos del juego | ||
Género | Sigilo, acción-aventura | |
Obras derivadas | Metal Gear Solid 3: Subsistence, Metal Gear Solid: Snake Eater 3D y MESAL GEAR SOLID SNAKE ESCAPE | |
Modos de juego | Un jugador | |
Clasificaciones | ||
Datos del software | ||
Plataformas | PlayStation 2, PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox 360, Xbox Series X/S, Nintendo 3DS, Nintendo Switch, PlayStation Vita, Microsoft Windows | |
Datos del hardware | ||
Formato |
DVD-ROM (PlayStation 2) BD-ROM (PlayStation 3) DVD-ROM DL (Xbox 360) Cartucho (PS Vita: 4GB), (3DS: 8GB) | |
Dispositivos de entrada | DualShock | |
Desarrollo | ||
Lanzamiento |
MGS3: Snake Eater MGS3: Subsistence MGS HD Collection 12 de junio de 2012 28 de junio de 2012 29 de junio de 2012 5 de julio de 2012 | |
Metal Gear | ||
Sons of Liberty O Substance (según el lanzamiento) | Metal Gear Solid 3: Snake Eater | Subsistence (expansión, lanzamiento Y cronología) |
Enlaces | ||
Metal Gear Solid 3: Snake Eater (メタルギアソリッド3 スネークイーター Metaru Gia Soriddo Surī Sunēku Ītā?, comúnmente abreviado como MGS3)[1] es un videojuego de acción, aventura e infiltración dirigido por Hideo Kojima y producido por la subsidiaria Konami Computer Entertainment Japan para la consola PlayStation 2.[2] El juego salió al mercado el 17 de noviembre de 2004 en Norte América, el 16 de diciembre de 2004 in Japón; el 4 de marzo de 2005 en Europa y el 17 de marzo de 2005 en Australia. El juego funge como una precuela para toda la serie de Metal Gear,[3] y fue seguido de cuatro secuelas directas: Metal Gear Solid: Portable Ops,[4] Metal Gear Solid: Peace Walker, Metal Gear Solid V: Ground Zeroes, y Metal Gear Solid V: The Phantom Pain. Para agosto del 2005 se registró que Metal Gear Solid 3:Snake Eater, se habría convertido en un éxito en ventas con un total de 3.6 millones de copias vendidas en ese momento.[5] Mientras que para 2014 las ventas totales del juego habrían superado los 6 millones de unidades.[6][7]
El juego se desarrolla en la Unión Soviética durante la Guerra Fría. La historia de Snake Eater tiene por protagonista a un espía estadounidense codificado como Naked Snake, cuya misión es rescatar a un científico desertor soviético, destruir un arma militar experimental y asesinar a su antigua mentora.[8] A diferencia de sus precuelas, ambientadas en ambientes urbanos, Snake Eater se desarrolla en un entorno selvático en las junglas de la Unión Soviética.[9] Los elementos tecnológicos y futuristas de entregas anteriores fueron sustituidos por la naturaleza y la intemperie. Aunque el entorno del juego cambio, su premisa principal basada en el espionaje y la infiltración, reteniendo su autoreferencial sentido del humor.[8] La historia de Snake Eater es narrada a través de numerosas cinemáticas y conversaciones vía radio.[10]